• セガが6月15日、社内勉強会用の資料をSEGA TECH BLOGで公開しました
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  • ゲームの開発に必要な知識ということなのですが、内容は大学初年度レベルのガチ数学、そしてその内容は150ページ以上
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  • この資料は、セガで2020年に有志で行われていた数学の勉強会で使用されていたもの
後で読む
元スレ:2ch

2:2021/06/16(水)16:48:41.50
今はそんなこと意識しなくても作成できるソフトがあるだろ
そういうことを言ってるんだよ

4:2021/06/16(水)16:49:29.21
使ってないじゃん、

5:2021/06/16(水)16:49:54.58
虚数はともかく三角関数は結構使うだろ

6:2021/06/16(水)16:50:52.33
1割る0の答えが無いことを説明できる?

7:2021/06/16(水)16:51:06.25
クォータニオンとオータニサンって似てるよね

8:2021/06/16(水)16:51:10.18
砲撃する時とかに必要じゃね?

9:2021/06/16(水)16:51:14.17
三角関数なんか、土方のおっちゃんだって使いこなしてるぞ

10:2021/06/16(水)16:51:28.27
モノ作りしたことないんですか?

13:2021/06/16(水)16:51:59.68
微積はもちろん統計学も未だによく使う。

14:2021/06/16(水)16:52:09.44
今はもうunityやunrealにモデリングデータとパラメータをポチポチ入力するだけで3Dゲームの出来上がり

20:2021/06/16(水)16:55:51.13
数学は高校から急に難しくなるからな

21:2021/06/16(水)16:55:52.78
いやいや
高校数学なんてほとんどの奴が一生使わないからw

22:2021/06/16(水)16:58:29.41
遊ぶ方には全く関係無いので

25:2021/06/16(水)17:00:15.84
ゲームエンジンなんて海外から買ってこい

26:2021/06/16(水)17:00:22.32
知らんかったってのが不思議

32:2021/06/16(水)17:03:09.67
プログラミングでは数学もろ使う
ひろゆきみたいな数学の素養が無いと文系イキリタイプは雑魚プログラマー

33:2021/06/16(水)17:03:25.98
サインコサインVサイ〜ン!

37:2021/06/16(水)17:04:42.44
宇宙飛行士とかだろ使うの

45:2021/06/16(水)17:10:01.49
マーケティングの会社に入った時に数量化三類やクラスター分析が普通で文系卒の自分はかなり苦労した
やっぱ勉強はできる時にしておいた方がいいよ

49:2021/06/16(水)17:13:17.46
まあ確かにこれはこういう時に使うんだよってのは数学を学ぶ段階で教えてあげてもいいかもしれないな
いきなり虚数とか三角関数とか始まっても???だとは思うわ

51:2021/06/16(水)17:13:24.15
実はピタゴラスの定理の論証は400通り以上ある

52:2021/06/16(水)17:13:37.91
電気回路の計算で、
普通に複素数使うだろが、
電磁気学で複素関数論使うだろが
無学ども

53:2021/06/16(水)17:14:16.53
3Dゲーム制作ではベクトルと三角関数は必ず使う
AIの実現の技術をもってないとゲームを作れなくなってる

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